कंपनी के लिए प्रकृति में खेल

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कंपनी के लिए प्रकृति में खेल

वीडियो: टानिक का खेल समझे। खाद का खेल जाने । फसलों में खाद ।फसलों में टानिक कौन सा दे..what is fertilizer. 2024, जुलाई

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Anonim

एक पिकनिक पर खेल आपकी छुट्टी को और भी मजेदार और दिलचस्प बनाने में मदद करेगा, खासकर यदि आप एक बड़ी कंपनी के साथ पिकनिक पर गए थे। प्रकृति में, आप ऐसे खेल या बौद्धिक खेल खेल सकते हैं जिनमें विशेष उपकरणों की आवश्यकता नहीं होती है।

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प्रकृति में पिकनिक के दौरान, आप कई गेम, क्विज़, प्रतियोगिता या प्रतियोगिताओं का आयोजन कर सकते हैं। यदि आप कई लोगों के एक समूह के साथ जंगल में गए, यहां तक ​​कि खेल और खेल उपकरण के बिना भी, आप विभिन्न मौज-मस्ती के साथ अपने अवकाश के समय में विविधता ला सकते हैं और किसी भी आयु वर्ग की कंपनी के लिए खेल के साथ आ सकते हैं।

सूत्र १

प्रतिभागी पास में बैठते हैं। उदाहरण के लिए, आप आग के चारों ओर एक सर्कल में एक नेटवर्क कर सकते हैं। खेल का लक्ष्य दौड़ का विजेता बनना है। प्रतिभागियों को दो टीमों को याद रखने की आवश्यकता है:

1. Vroom-mm-mm (एक रेसिंग कार रेसिंग की आवाज)।

2. मैं-और-और (एक कार को ब्रेक लगाने की आवाज़, एक चीख़ के समान)।

कार को एक रेसिंग सर्कल में शुरू करने के लिए, आपको दिशा चुनने की आवश्यकता है - क्लॉकवाइज या काउंटरलॉकवाइज। पहला खिलाड़ी कार शुरू करता है, वह अपने पड़ोसी का सामना करने के लिए मुड़ता है और उससे कहता है "व्रूम्म्म।" जिस व्यक्ति को कार लॉन्च की गई थी, वह कार को एक सर्कल में आगे भेज सकता है - अगले पड़ोसी का सामना करने के लिए मुड़ें और "वूम-एमएमएम" कहें। या इसे बंद कर सकते हैं और इसे वापस कर सकते हैं, इसके लिए आपको लॉन्च करने वाले व्यक्ति को चालू करने और "और-और-और" कहने की आवश्यकता है, अब कार दिशा बदल रही है।

यही है, "व्रूम-एमएमएम" को उस व्यक्ति से बात करने की ज़रूरत है जो दौड़ जारी रखता है, और "और-और-और" को उस व्यक्ति से बात करने की ज़रूरत है जिससे कार "सवारी" करना चाहता है यदि आप बदलना चाहते हैं दौड़ की दिशा।

जो खेल से बाहर होने लगता है:

1. एक काल्पनिक कार को एक ही दिशा में पास करने पर, यह एक पड़ोसी की ओर मुड़ जाएगा और कहेगा "वूम-एमएम-एमएम" नहीं, बल्कि "और-और-और-और"।

2. दौड़ की दिशा बदलते हुए, वह उस व्यक्ति का सामना करेगा जिसने कार भेजी थी और उसे "और-और-और" के बजाय "वूम-एमएम-मिमी" कहा।

पिकनिक गेम को बहुत लंबे समय तक चलने से रोकने के लिए, आप दौड़ के लिए समय सीमा दर्ज कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, 10 या 15 मिनट। इस समय के दौरान बाहर नहीं निकले प्रतिभागियों को "साउंडमैन" घोषित किया जाता है और चयनित पेय के साथ बोतलों से एक दूसरे को स्प्रे किया जाता है (यह सादा पानी हो सकता है)।

खोज

इस तरह के खेल के लिए किसी विशेष उपकरण की आवश्यकता नहीं होती है। केवल विजेताओं के लिए कई पुरस्कारों के साथ आना आवश्यक है। पुरस्कार किसी भी वस्तु या कुछ खाने योग्य हो सकता है, उदाहरण के लिए, चॉकलेट बार या स्वादिष्ट कुकीज़, जूस या एक मादक पेय की एक बोतल। सामान्य तौर पर, यह सब आपकी कल्पना पर निर्भर करता है।

पुरस्कारों को उन जगहों पर छिपाया जाना चाहिए जिन्हें ढूंढना मुश्किल है। आप कागज के टुकड़ों पर संकेत लिख सकते हैं और उन्हें छिपा भी सकते हैं। यदि खोज प्रतिभागियों को पहले अजीब सुराग मिलते हैं, और उसके बाद ही उनके पुरस्कार, खोज एक वास्तविक साहसिक कार्य हो सकता है।